[煩躁]總是難以理解

Author: ChienwenHuang / 標籤:

有時候我總是很難以理解,到底待業是否只是我的錯。
我很認命,正如同我在考預官時因為學科的分類只有最低限度的兵種可以選。
現在,我一樣面對到只有最低限度的工作機會等著我去競爭。
然而不是我不去競爭,能夠盡量找的工作我也是投了履歷,
但是石沉大海就是石沉大海,這要怪我不努力嗎?
等到這時才來跟我說小妹也是投了上百封才得到他之前的工作。
老實講,你們很有壓力,難道我沒壓力嗎!!
我有因為在待業而亂花錢嗎?
因為我不是在工作,所以我做的一切都只能被視為是不事生產嗎?
我的娛樂消費預算已經被我刪到接近沒有,
生活費總是想辦法縮減到一天在一百元以下甚至更低。
幹!說到這,今天晚餐去買便當補充久沒吃到的青菜,
結果該死的阿桑竟然少找我50元!!!幹!!50元可以讓我吃將近兩餐!!
該死!!怒完之後又深深的覺得自己竟然為了一個50元而不爽,
讓我感到自己真的很賤又很悲哀...

今日所求籤詩

Author: ChienwenHuang / 標籤:

今天去武廟問了關聖帝君有關自己工作的事,
沒想得到的答覆都是叫我再等一等,時候未到。
至於之前那應徵上與尚未得到通知的工作,
祂老人家也是勸我不要想了,繼續找尋下一份工作。
最後不死心的我,又跟祂老人家求了一首詩籤。
詩籤上是這麼說的,

春來雨水太連綿,
人夏晴乾雨又衍;
節氣直交三伏始,
喜逢滂沛足田園。

根據解籤的師父說,雖然目前會遇到一些阻礙,
但是如果肯努力找,並祈求關聖帝君助你一臂之力的話,
那麼你終究會找到你想要的工作的。

--
我希望這的確是真的。
沒有收入大概是我最大的阻礙了吧。
連給我做個藥物試驗的機會都不給...orz
唉...又不是拿這筆錢來玩樂(悶...)

[一句]自欺欺人

Author: ChienwenHuang / 標籤:

其實自己表現的很好,只是沒達到對方的要求罷了。

[心得]機戰F前期感想

Author: ChienwenHuang / 標籤: ,

老實講,真的很久沒玩難度那個高的機戰了。
讓人非常想要罵髒話的難度。
SL就似乎免錢一樣的狂用,但是難坳就是難坳。
但如果難度是只建立於容不容易打中上,
這款機戰(含完結篇)就不會被冠上最難機戰之名。
充滿著不合理的武器強度,尤其在第九話"南海的死鬥中"表現更加的明顯。
前期使徒打完就已經讓我一批主攻超機人的精神幾近耗盡。
沒想到後來的波西頓軍更加的凶惡。
主要是海的地形已經讓剛彈的光束來福幾乎無用武之地,
再加上噁心到極致的防禦力,我方主要的武器攻擊力大多都是1300上下,
但那幾隻波西頓軍的防禦竟然都超過1800以上,在外加光束防護罩。
讓這些剛彈駕駛員真的很想一頭撞死。
所以問題已經不在打不打的中上,而是打中後血量減個幾百或是只扣10,
這要怎麼打阿(翻桌)!!!
打完那一話的時候,我的腦細胞都快死一半以上了...

目前距離前篇結束還有25話,我想我會好好繼續這趟自虐修行之旅的(默)

[創作]飛翔吧,少年!!!

Author: ChienwenHuang / 標籤:

這是一個發生在我國中的事情。
話說一個從恆春這種鄉下地方的男生,進入到(屏東)市內的私立國
中,其競爭壓力之大可想而知。不過我勉強還跟的上學校的進度,
在班上的成績還算可以看。不過一樣的,這些鬼話都只是要騙稿費
(哪來的錢啊!?)所寫的,跟本文其實是沒太大相干。

[心得]魔物獵人2G村長牌畢業考~~

Author: ChienwenHuang / 標籤:

(本文同步發表於PTT的魔物獵人(MH)版)

在我的大劍使用次數過四百時,我那比我後玩的學長跟我說了一個噩耗,
就是他已經過村長畢業考了@@ 想當初還是我帶他進MH的世界的,
沒想到他竟然比我快通過畢業考,這對我來說是多麼大的一個打擊阿!!!
於是我穿上了我的高耳斬位裝,抄起了我的ブリュンヒルデ,
找了上位阿婆拿了入場券後,準備進入鬥技場跟這些傢伙拼生死。
進去後,看到了小火龍在那邊轉阿轉,話不多說,先賞他一顆閃光吃吃!!
一顆 兩顆 三顆 四顆.....七顆,別鬧了! 我丟七顆都還沒掛,是怎樣???
腦袋中還想著小火龍很nice的阿,這當中一定有什麼誤會的時候,
冷不勝防一個火球過來打斷了我的思緒。"敢暗算我",我才這麼想著的同時,

一個火車過來,我就看到了那熟悉的營地跟那該死的貓叫聲。
這...這無可能的阿!!!心中想著我熟悉的小火龍什麼時候那麼凶殘了,
同時手也默默的按下了start,然後翻到了第二頁的最後一個選項按下確定......

==========第一次畢業考被死當的分隔線==========

[心得]很遲的機戰D全破心得....

Author: ChienwenHuang / 標籤:

這是我六年前針對掌機GBA的機器人大戰D全破後的一些感想,
趁著最近在重弄部落格,把這篇文章給拿了回來。
一樣,本文是發佈於"巴哈姆特"的機器人大戰(RobotWar)版

=========以下是為原始正文==============

[心得]好久不見之終於等到破關這一天-機戰alpha外傳(普)全破心得(文長)

Author: ChienwenHuang / 標籤:

==本文同時發佈於"巴哈姆特"的機器人大戰(RobotWar)版==


從我高中拿到這一片,一直至今,將近八九年的時間,
總算在昨天晚上打完了最終話43話,心裡只覺得難度後篇反而沒前篇來的高,
メイガス的攻擊還有血量雖然算高,但是只有底力根指揮官兩種技能,
清掉旁邊專職援護的小兵,就只不過是隻血牛罷了。
就攻略的難度而言,還不如アンサズ跟他所搭乘的べルゲルミル(銀)所發動的技能
(分身 援護L4 幹勁跟那HP EN回復大)來的令人腦羞。
那時在43話的前篇,打到最後看到アンサズ又再出現的時候,整個心是快涼掉了。
不過還好憑藉著SL大法的瘋狂燃燒,在加上之前幾話阿強的練等有成,
靠他狂脫力斷了アンサズ的機體分身之術,總算讓他領了便當回家。
同時也宣告著alpha外傳的即將終結。
接下來所挑戰的メイガス,對我來說不過就是時間早晚破關罷了。

倒數計時

Author: ChienwenHuang /

面臨到即將入伍的壓力,讓原本以為口試完能稍微放鬆的我,
卻陷在搬家跟趕畢業兩頭燒的窘境。
時間不是應該比我想像的多嘛?為什麼總是如此的急迫到讓我喘不過氣來。
即將當兵這件事已經讓我整個人夠焦慮了,
但是房子一直沒辦法清空讓我更是焦慮。
我並不喜歡所有事拖到最後一刻然後我才匆匆忙忙的進去。
我討厭事情不受控制的感覺,
即便我要進去的是一個叫做所有事完全都不受你控制的地方。
但我還是只想在這最後幾天,把所有事安安穩穩的在我控制下做完,
讓我能有足夠的心理準備去面對那未知的世界。這件事有那麼難嘛?

我快不行了,
正如同這篇文章中MS的中文輸入法一直把"是"跟"事"搞不清楚,
這樣一點小事就會讓我整個人更加的顯得焦躁與不安。

是的,當我用一種故作輕鬆的姿態回答”幹,我超焦慮。"時,
請相信我目前的狀況是很焦慮不安。
這樣的心情我很難說,也不知該如何說起。
負面情緒在我身上一直蔓延,而且似乎看不到消退的跡象。
okですか?

小栗虫太郎<黑死館殺人事件>讀後感

Author: ChienwenHuang / 標籤:

要說感想嘛,其實也沒什麼好想的啦 囧
只是一些讀完後的雜感。

簡單的來說,推理小說是作者進行對於自身的挑戰,因此偵探與罪犯之間某種程度上在作品中就是具有一種不平等的立足點。因為罪犯的詭計就是涵括在作者自身的智識之下,而偵探的目的就是幫作者自己設下的結,自己打開罷了;所以說如果作者的智識越豐富,想像力越充足,它所呈現出文本的內容精采(或是複雜)程度就越往上提昇。這種看似唯作者論的論述,即便從巴特的"作者已死"強調文本與作者之間,文本所具有的結構性與外在強制性,但在其中行動的複雜性以及所牽涉知識的範圍性這問題到最後還是得回歸到作者身上。所以這就是我認為偵探小說的一般結構。

一個生命的離開

Author: ChienwenHuang /


我不知道要用什麼方式來紀念一個陪伴我兩年多的小生命。

用文字,用影像,用聲音,或是用其他什麼東西,但那對我而言足夠嘛?
或這是說有意義嘛?

我不知道。

我只知道生命消逝的太快,快的我措手不及;
這當中沒有如果,只有每個決定行動後的結果。

我只希望在我家的這兩年的回憶能趕走你內心對於孤獨的恐懼。

你就好好的休息吧,不會再有任何的病痛纏繞在你身邊,
而且記得多找些喵喵汪汪當你的好朋友喔。
我想你那麼體貼溫順,它們一定願意跟你當好朋友的。

再見了,我親愛的(癒療系)喵喵 黃巴巴。

一切都是徵兆阿

Author: ChienwenHuang / 標籤:

今天凌晨吃了張一千二的罰單,仔細想想,似乎有跡可循。
昨天在騎車的時候很莫名其妙的搶了好幾個黃燈跟紅燈,
這是平常的我所少見的。
結果我沒有理會這種奇怪的現象,果然在買完票從火車站回家時就吃鱉了。
唉...一千二是我五分之一個月的薪水阿,只能當學個教訓了。

何謂"複雜的"遊戲?

Author: ChienwenHuang / 標籤: ,

聽到這個詞,腦中首先出現的就是"簡單的"遊戲。複雜遊戲難以想像,但我們可以從簡單遊戲開始想像;簡單遊戲,顧名思義就是操縱簡單,圖像陽春而不華麗,介面讓人一看就會,而其中規則也不需讓人花費心思理解,最著名的代表就是NAMCO的小精靈(PacMan)。既然簡單遊戲讓人得以立即的明白,那麼回過頭來看什麼是"複雜的"遊戲?將以上模型的對立面帶入所謂的複雜遊戲的概念中來檢視,我們釐清了什麼東西了嗎?不!在我所看到的是一個操作複雜的讓人難以記住的按鈕規則,畫面華麗的讓人眼花撩亂,介面更是難用到讓人想摔操縱桿,更不用說那該死的規則,可以讓人死了又死死了又死嗎?這樣能說它是複雜的遊戲嗎?我想那是濫遊戲吧,只是當這種遊戲濫到一個程度時,它就是經典,例如當年出在Sega Saturn的死亡火槍(Death Crimson)(註一)。
因此,再一遍檢視複雜遊戲這個概念時,可以發現其實他並不指涉於實存的任何遊戲,它是個空泛的遊戲集合概念。它空泛在於我們難以掌握它,然而它卻是個集合,因為我們可以說某某遊戲玩起來很複雜,所以說它是個複雜的遊戲,但我們就可以從中得到結論說複雜遊戲就是某某遊戲嗎?沒這種事!所以說複雜遊戲一詞只能當作一個集合的概念來使用,並且這種使用的是有問題的,過於二元而忽略了電玩的本質。
所以對於電玩的想像不應只停留在二元的思維上,而是要從"差異"(difference)的角度出發,並且進入到Bourdieu所謂的"微分差"(differential)之中;這意味著不再是類型上的不同,例如運動遊戲與賽車遊戲之不同,並且是更加細微的不同,例如奔馳(BENZ)房車賽與福斯(Volkswagen)房車賽的差別,儘管這些差異在旁人眼中是難以分曉的,但那就是細微的差異。因此從這角度來看,電玩本身就在進行著不斷的差異與衍化的動作,而這樣的關係讓我們難以對遊戲進行直接的蓋棺論定它是複雜遊戲亦或是簡單遊戲,應該就遊戲來論遊戲。
最後,這並不意味著"簡單"或"複雜"的區分是沒有意義,而是這種評判的思考點本身也是在變動的。在現在大多數人眼中看來是簡單小遊戲的太空侵略者(Space Invaders)(註二),二十年前剛出來時,可是被大眾視為是複雜且充滿暴力的,這是現今的我們所難以想像的,並且這樣的效應仍會持續下去。這樣的說法雖帶有科技決定論的味道,但這就是一個所謂的科技唯物論(註三)中所帶來的影響,遊戲會朝向一個日趨複雜的情況,而這也會改變我們對於什麼才是"簡單遊戲"的概念。這些不是經由對立,而是經由差異所產生出的後果。


註一:請參照維基百科上的說明 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%81%AB%E6%A7%8D
註二:太空清略者,或台譯小蜜蜂,關於它的介紹可參照維基網站http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E4%BE%B5%E7%95%A5%E8%80%85
註三:這是我創出來用以解釋文章所用的詞彙,主要就是用來說明整個科技產業中,生產條件的改變(CUP製程的速度加倍)對於既有關係的改變,既對人也對物,並且這種改變的速度會越來越快。

我真的對電子儀器不甚了解

Author: ChienwenHuang /

我對電子儀器的了解程度就如同一般人一樣,
我只熟那些我熟的電子儀器,
對於不熟的電子儀器我是抱持著恐懼的心情使用,
害怕它什麼時候因為操作錯誤而來個大爆炸,真的。

至於我為什麼會熟那些我所熟的東西,
說穿了,
我也只是乖乖的照著操作說明跑罷了。

Know-how是比用常識運作來的有效率許多。

最近的心情童話

Author: ChienwenHuang / 標籤:

「交易。我們來交易吧! 」

惡魔如此說。

「我不要,絕對不要。」
大眼睛的人如此說。

「好阿!我們來交易吧。」
大嘴巴的人這麼說。

大嘴巴的庭院很快就變成了美麗的花園。

大眼睛的人好窮好窮,肚子餓的不得了。

大嘴巴的人每天都快樂的不得了。
每天都吃花園裡結的果實吃的飽飽的。

他的花園很快就枯萎了。
等他發現的時候已經太晚了。

大嘴巴的人在他那再也不會開花的庭院裡,
張開他的大嘴,哇哇大哭。

低聲說,早知道不要跟惡魔交易就好了。

大眼睛的人好餓好餓,快餓死了。

大眼睛的人眼淚一滴又一滴的掉下來,低聲說,
早知道跟惡魔交易就好了。

「交易,我們來交易吧。」

微弱的聲音似乎隨著風越飄越遠。

你聽見了嗎?

-- From Monster Vol.14

スーパーロボット大戰與我 (預告)

Author: ChienwenHuang / 標籤:

最近在做關於電玩的訪談,在這之中也勾起我一些關於電玩的回憶,
當然在其中陪伴我最長時間的就是超級機器人大戰(スーパーロボット大戰)系列,
在我寫出這段歷程的心得之前,我想先回憶一下我所玩過/全破的機器人大戰吧。

掌上型主機系列;

GBC
スーパーロボット大戰
第2次スーパーロボット大戰 G(全破)
スーパーロボット大戰 LINK BATTLER

GBA
スーパーロボット大戰 A(全破)
スーパーロボット大戰 R(全破)
スーパーロボット大戰 ORIGINAL GENERATION(OG)(全破)
スーパーロボット大戰 D(全破)
スーパーロボット大戰 OG2(差兩關全破)
スーパーロボット大戰 J(全破)

WSC
スーパーロボット大戰 COMPACT 2 地上激動篇(全破)
スーパーロボット大戰 COMPACT 2 宇宙激震篇(全破)
スーパーロボット大戰 COMPACT 2 銀河決戰篇(全破)

家用主機系列:
PS
スーパーロボット大戰 α(全破)
スーパーロボット大戰 α 外傳

GC
スーパーロボット大戰 GC(目前進度第九話)

算一算,若以每卡作為計算單位,我全破的遊戲已經來到十款(汗)
但WS那款機戰視為一作的話,把機戰OG以及目前正在玩的機戰GC全破後,我的全破紀錄也是來到二位數。
沒想到我也累積玩了那麼多款了,我某種程度上也算是機戰老人了(遠目)。

約翰,多麼好聽的一個名字阿!

Author: ChienwenHuang /

今天出門,猛然發現道南橋旁邊的革命之家已悄悄歇業,
原址已換成了某中式餐廳。在幾個月前才剛惋惜完貓咖啡
的結束,沒想到才剛開學,這間陪我度過政大日子的店也
這樣結束掉了。

在這裡那麼多年了,這是不是意味著我該盡快結束了,別再留戀於此呢?

スーパーロボット大戰 in 「開運!なんでも鑑定團」(修改版) Part I

Author: ChienwenHuang / 標籤:

FC的第二次機器人大戰, 1991/12/29在日本地區發售,這款機器人大戰奠定了往後機戰的基本敘事系統與結構,某種程度上可稱為家用主機的機戰祖師爺。2004年,順應著機器人大戰GC(註一)的發售,眼鏡社(BANPRESTO)提供了兩千個名額,發行了這款只送不賣的FC mini第二次機器人大戰in GBA(註二),在拍賣中的價格竟然高達日幣三萬元,似乎是個可遇不可求的東西,但過了五十年之後呢?

2054年,台北市,廣受台日兩地觀眾喜愛的長壽節目「開運!なんでも鑑定團」又來到台灣了,已經算不清到底他們來台灣錄影過幾次了,節目主持人與鑑定士也早與五十年前不同,唯一還相似的就是節目內容有關鑑定的部分。錄影即將開始,看台上掛著「出張!鑑定團 in 台灣」幾個大字,主持人開心的走出來並引起台下一陣騷動;在每次必備的slogan說完之後,便進入到了這次來台灣的主題-抽獎逸品。同時在看台旁的一塊區域,有好幾個人或坐或站的聚在一起,有位老人正拿著一盒小小的不知道什麼東西,神情看似緊張,似乎也是要上台鑑定的觀眾吧。錄影工作進行的相當流暢,雖然有相當多人想要挑戰所擁有的寶物價值,但更多人是敵不過中島二代鑑定師的銳利眼光而紛紛敗下陣來。「コウさん,要輪到你了,請上台準備。」旁邊的工作人員如此說到。剛剛納為神情緊張的老人才回過神來,連忙進後台準備;雖然感覺略顯慌亂,但手中的那盒物品老人人是緊緊的抓住不肯放開。

台上的主持送走了前一位委託者,又持續的替這場子加熱。「下一位是來自屏東的コウ.ケンブン!」,主持人如此說著,伴隨著台下觀眾的掌聲。老人緩緩的走進來,後面跟著一台上面覆蓋著藍布的推車,沒多久老人與車就到了舞台的定位。

主持人一段簡短的介紹之後,開始訪問老人關於這寶物的來歷,老人低了低頭,嘴巴慢慢吐出幾個字,「這個東西,是五十年前日本的日本帕布雷斯特會社的應募限定品。」聽到「五十年前的限定品」,主持人忽然眼睛一亮,在他所主持這場鑑定中,這大概是年代最久遠的抽獎贈品了吧;而且又加上限定品三字,幾乎就是高價的保證,於是便繼續的追問下去詳情。老人繼續說到,「這個故事說來離奇又曲折,你們可能需要花點時間耐心聽完。」主持人一方面說沒問題,但另一方面卻又示意台下的工作人員,在有必要時請他迅速結束。

「我小時後就很喜歡玩這類的遊戲,一直到我進入職場工作後。在我念研究所最後一年的時候,我沒記錯的話應該是2007年吧,透過二手市場買了一片スーパーロボット大戰GC。為什麼我記得這麼清楚呢,因為這就是之後我為什麼會拿到這片的開端。」老人拉拉雜雜的說了一堆,卻遲遲未進入正題,而在旁主持人的臉色似乎有點僵,只是因為聽到終於要進入正題,只好又耐住性子。「在我打開了那片遊戲之後,發現裡面有張應募券,是關於第二次スーパーロボット大戰…。」不等老人說完,主持人便插嘴說,「因此你是寄這張應募券到日本而抽中了摟?」主持人的插話動作似乎讓老人覺得不受尊重,而輕睨看了主持人一眼,隨即又恢復了原來的表情繼續說了下去。「不!那張應募券是2004年的活動,而我買到那塊遊戲已經是2007年的事了。」老人努力維持一個具有禮貌的態度來反駁主持人的說辭。

似乎是察覺到周圍的氣氛有異,老人便試圖加快自己的腳步。「當時它是兩千組的限定品。在第一時間我沒辦法參與,之後我在市場上搜尋,雖然有零星釋出,但價格都是當時的我難以負擔的程度,因此只好把這缺憾放在心理。」老人將目光稍微的向台下掃了一下,微微的點了點頭,似乎在確認什麼事情一般。「但是世事難料,沒有想到二十年後的某天,我在台南出差的時候,途中經過一家裝飾很特別的店,我忍不住好奇便走了進去,沒想到我就在那邊與它重逢了。」主持人有點疑惑的問,「那是什麼店呢,怎麼會有年代那麼久的東西?是古董店嘛?」老人神情愉快的回答,「是的,就是古董店。只是他當時開出來的價格著時讓我嚇了一跳,考量到我自身經濟能力後,我二話不說便刷卡買下了。從此它就一直擺在我家。」

交代完寶物的來歷後,主持人便要揭開這寶物的面紗。揭開後一個約10*12的盒子便展現在人們面前,在那裡面包著一個紙盒,裡面是第二次スーパーロボット大戰的封面;要說有什麼不同,大概就是背面印著「非賣品」三個明顯的大字,不然一般人很難把它跟抽獎限定品連結在一起,而以為是一般的販售品。連主持人看了都微微吃了一驚,大概是因為它看起來那麼的不甚起眼,但念頭一轉,想到對於每個人而言,寶物的意義都不盡相同,既然這樣的話,外人有什麼好置喙的;如此想著的主持人隨即收起了驚訝的表情,恢復主持時的笑容。但按奈不住自身的好奇與觀眾的期待,主持人還是不免俗的問了老人它當時買的價錢,老人神秘的笑了一下,說出了十五萬日圓的價格的時候,現場觀眾驚呼了一下,沒有想到這東西竟然有人會出到那樣的價格去購買。